उत्पादन की तकनीक बनाएँ
अलग-अलग मशीनों से उत्पादन व्यवस्था बनाएँ। क्षमता, आने-जाने की जगह और इमारत के भीतर सामग्री के रास्ते पर विचार करें।

खेती और फ़ैक्टरी ऑटोमेशन · विकास जारी है

मशीनें चुनें, प्रक्रिया को जोड़ें और कारखाने को खोलकर उसे काम करते देखें। असली खाद्य प्रसंस्करण तकनीक, खेल के लिए सरल बनाई गई — जिसकी आपूर्ति आपके उगाए और काटे हुए अनाज से होती है।
खेत से कारखाने तक
विकास के दौरान का असली गेमप्ले: खेतों में काम करें, अनाज लाएँ, फिर उसे आटे में बदलने वाली तकनीक बनाएँ और चलाएँ।
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स्क्रीनशॉट देखेंये तस्वीरें विकास के दौरान अलग-अलग परीक्षण दृश्यों से ली गई हैं। कई मंज़िलों वाली मिल को गेम के तकनीकी आरेख वाले दृश्य में दिखाया गया है। दृश्य और लेआउट अभी बदल रहे हैं।
01 / समझने का सुकून
आपके फैसलों से कारखाना आकार लेता है: हर मशीन कहाँ लगेगी, सामग्री उस तक कैसे पहुँचेगी और मंज़िलें कैसे जुड़ेंगी। इमारत और मशीनों के आवरण खोलकर अपनी बनाई प्रक्रिया को देखें।
अलग-अलग मशीनों से उत्पादन व्यवस्था बनाएँ। क्षमता, आने-जाने की जगह और इमारत के भीतर सामग्री के रास्ते पर विचार करें।
बकेट एलिवेटर से अनाज ऊपर उठाएँ, फिर प्रक्रिया के दौरान उसे नीचे की ओर ले जाएँ। मंज़िलें और ऊँचाई भी आपकी योजना का हिस्सा बनती हैं।
छतें, दीवारें और मशीनों के आवरण खोलें। सामग्री का रास्ता देखें और उत्पादन के पीछे काम कर रहे तंत्र को समझें।

02 / आपकी पहली फ़ैक्टरी के भीतर
आटा मिल आपका पहला कारखाना है। कई मंज़िलों पर मशीनें लगाएँ, प्रक्रिया जोड़ें और सफाई, पिसाई, छनाई और पैकिंग के दौरान अनाज का सफर देखें। बढ़ते खाद्य व्यवसाय की ओर यह पहला कदम है।
ट्रैक्टर बाहर बने अनाज प्राप्ति गड्ढे में अनाज उतारता है। स्क्रू कन्वेयर उसे मिल की ओर ले जाता है। आपकी फ़ैक्टरी की शुरुआत घर लाई गई फ़सल से होती है।
बकेट एलिवेटर अनाज ऊपर उठाता है। यहाँ से गुरुत्वाकर्षण सामग्री को एक मंज़िल से दूसरी मंज़िल और नीचे की मशीनों तक पहुँचाने में मदद करता है।
सफ़ाई की मशीन पिसाई से पहले अवांछित सामग्री हटा देती है। हर चरण को एक जुड़ी हुई लाइन में रखें और पर्याप्त क्षमता दें, ताकि उत्पादन चलता रहे।
रोलर मिल अनाज को पीसती है। उसका आवरण खोलें और देखें कि अंदर का तंत्र आपकी फ़सल को उत्पादन के अगले चरण के लिए कैसे तैयार करता है।
प्लानसिफ़्टर पिसी हुई सामग्री को अलग करता है। प्रक्रिया का क्रम असली मिल की तकनीक पर आधारित है, जिसे गेम के लिए सरल बनाया गया है, ताकि आप उसे बना और समझ सकें।
आटा बोरी भरने की लाइन तक पहुँचता है, जहाँ तैयार माल भेजने के लिए पैक होता है। खेत में खड़े अनाज से लेकर मिल से रवाना होने को तैयार बोरियों तक।

03 / पहला अध्याय: खेती
जुताई करें, बोएँ और फसल काटें। अनाज मिल तक लाएँ और उसे बाहर बने अनाज उतारने के गड्ढे में डालें। आपकी उत्पादन लाइन एक वास्तविक आपूर्ति पर निर्भर है: खेत में उगी और मशीनों तक पहुँचाई गई फसल।
खेती, ढुलाई और प्रसंस्करण एक ही व्यवस्था के हिस्से हैं। बेहतर फ़सल के लिए ज़्यादा ढुलाई क्षमता चाहिए। बड़ी मिल को लगातार आपूर्ति चाहिए। हर सुधार आपके सामने एक नई, दिलचस्प समस्या रखता है।

04 / आगे खुली संभावनाएँ
Farming के लिए हमारी परिकल्पना खेतों से आगे बढ़ते खाद्य कारखानों के नेटवर्क तक जाती है। हर नए कारखाने में समझने के लिए मशीनें, बनाने के लिए एक प्रक्रिया और अपने खेत की आपूर्ति पर दोबारा विचार करने की वजह होनी चाहिए।
Farming कृषि और खाद्य उत्पादन पर केंद्रित है। दूसरे उद्योग भविष्य के किसी अलग Industry Unfolded गेम का हिस्सा हो सकते हैं; ऐसे किसी गेम की घोषणा नहीं हुई है।
पहले अध्याय में साथ रहें
अपना ईमेल छोड़ें। जब अल्फ़ा आज़माने के लिए तैयार होगा, हम आपको बताएँगे।
विकास जारी है। परीक्षण और रिलीज़ की तारीखें तय होने पर घोषित की जाएँगी।