Gib jeder Maschine ihren Platz
Baue deine Fabrik aus einzelnen Maschinen nach realen Vorbildern. Bestimme ihren Standort, plane ihre Kapazität und lege fest, wie das Material zur nächsten Station gelangt.

LANDWIRTSCHAFT, INDUSTRIE & AUTOMATISIERUNG · IN ENTWICKLUNG

Beginne mit einem Hof und baue ein Imperium der Lebensmittelproduktion auf — mit Maschinen und Arbeitsabläufen nach realen Vorbildern. Bringe die Ernte ein, verbinde deine Betriebe und verfolge die Produktion bis zur einzelnen Maschine. Auch wenn dein Unternehmen wächst, kommt es auf die Details an.
DIREKT AUS DEM SPIEL
Feldarbeit und laufende Maschinen, aufgenommen während der Entwicklung. Schau dir die Abläufe genauer an, auf denen dein Unternehmen aufbauen wird.
Begleite den Mähdrescher über das goldene Feld, während die Sonne untergeht.
Ein separater Entwicklungstest zeigt die Mühlenmaschinen in Bewegung. Zu sehen ist eine ältere, einstöckige Anordnung, nicht die unten gezeigte mehrstöckige Mühle.
Der Grubber verwandelt Stoppeln in bearbeiteten Boden, während hinter dem Traktor Staub aufsteigt.
Ein Traktor zieht die Sämaschine über das vorbereitete Feld und bringt die nächste Saat aus.
Aufnahmen aus der Entwicklung · Videos ohne Ton · Darstellung und Anordnung können sich ändern
ScreenshotsDIE DETAILS HINTER DEM GROSSEN GANZEN
Landwirtschaft, Transport und Fabrikbau bilden die Grundlage deines künftigen Imperiums. Diese Aufnahmen aus der Entwicklung zeigen die Arbeit aus der Nähe — von der Bodenbearbeitung bis zur Mehlproduktion.
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Screenshot ansehenAufnahmen aus verschiedenen Testszenen während der Entwicklung. Die mehrstöckige Mühle ist in der technischen Zeichnung des Spiels zu sehen. Darstellung und Anordnung können sich noch ändern.
01 / VERSTEHEN. BAUEN. ZUM LAUFEN BRINGEN.
Jede Ernte muss abtransportiert werden. Jede Produktionslinie braucht Nachschub und Maschinen mit genügend Leistung. Stimme die Abläufe aufeinander ab, erkenne Engpässe und entscheide, was du verbessern willst. Je größer dein Unternehmen wird, desto mehr Arbeitsabläufe greifen ineinander. Jede Maschine behält dabei ihre Aufgabe.
Baue deine Fabrik aus einzelnen Maschinen nach realen Vorbildern. Bestimme ihren Standort, plane ihre Kapazität und lege fest, wie das Material zur nächsten Station gelangt.
Stimme Ernte, Transport und Verarbeitung aufeinander ab. Ein wartender Anhänger oder eine Maschine ohne Getreidenachschub kann die nächsten Arbeitsschritte aufhalten. Kapazität und Timing zählen im gesamten Unternehmen.
Blende Dächer, Wände und Maschinengehäuse aus. Verfolge das Material durch deine Produktionslinie, lerne die Mechanismen kennen und erkenne, wo die Produktion ins Stocken gerät.

02 / DEINE ERSTE FABRIK, MASCHINE FÜR MASCHINE
Ordne Mühlentechnik nach realen Vorbildern auf mehreren Etagen an. Hebe Getreide mit einem Becherwerk nach oben und nutze die Schwerkraft für den Weg nach unten. Verbinde Reinigung, Mahlen, Sieben und Abfüllen — und sieh zu, wie deine Maschinen aus der Ernte Mehl machen.
Ein Traktor bringt den beladenen Anhänger zur Annahmegrube im Freien. Das Getreide wird abgekippt und von einer Förderschnecke zur Mühle transportiert. Hier treffen Feldarbeit, Transport und Verarbeitung zusammen.
Ein Becherwerk hebt das Getreide nach oben. Anschließend hilft die Schwerkraft beim Transport zu den Maschinen auf den unteren Etagen. Höhe und Aufteilung des Gebäudes prägen deine Produktionslinie.
Der Getreidereiniger entfernt unerwünschte Bestandteile. Plane jede Stufe mit genügend Kapazität, um die nächste zu versorgen und die gesamte Linie am Laufen zu halten.
Der Walzenstuhl zerkleinert das Getreide für die weitere Verarbeitung. Öffne das Gehäuse, beobachte den Mechanismus und lerne seine Aufgabe in der Produktionslinie kennen.
Der Plansichter sortiert das Mahlgut nach Korngröße. Baue einen Ablauf nach den Prinzipien echter Mühlentechnik, für das Spiel vereinfacht: Du entwirfst die Linie und verstehst, wie ihre Maschinen zusammenarbeiten.
Das Mehl erreicht die Absackanlage und wird für den Versand verpackt. Was auf deinem Feld gewachsen ist, kann nun als fertiges Produkt die Mühle verlassen.

03 / DIE ARBEIT HINTER DER ERNTE
Bereite den Boden vor, säe aus und bringe die Ernte ein. Organisiere den Getreidetransport vom Mähdrescher ins Lager und weiter zur Mühle. Feld, Anhänger und Silo tragen gemeinsam dazu bei, deine Produktion zu versorgen.
Eine größere Ernte braucht mehr Transportkapazität. Eine größere Mühle braucht zuverlässigeren Nachschub. Plane die Arbeit, automatisiere wiederkehrende Aufgaben und schaffe Raum für den nächsten Wachstumsschritt. Die Details der Landwirtschaft bleiben Teil deines Unternehmens.

04 / DAS IMPERIUM, DAS WIR MÖGLICH MACHEN WOLLEN
Unsere Vision ist ein wachsendes Imperium der Lebensmittelproduktion, dessen Abläufe auf jeder Ebene sichtbar bleiben und Bedeutung haben. Ein Teleskoplader, der Saatgut aus einem Bigbag in die Sämaschine füllt, soll ebenso wichtig sein wie die Technik in einer Fabrik. Der Ausfall einer Maschine soll Folgen für die Linie und die von ihr belieferten Betriebe haben. Beide Systeme sind für die weitere Entwicklung geplant.
Farming konzentriert sich auf Landwirtschaft und Lebensmittelproduktion. Der Name Industry Unfolded lässt Raum für weitere Branchen in möglichen zukünftigen Spielen. Ein solches Spiel oder ein Erscheinungstermin wurde bisher nicht angekündigt.
SEI BEIM ERSTEN KAPITEL DABEI
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