Assemblez la technologie
Composez votre installation à partir de machines individuelles. Pensez à la capacité, aux accès et au parcours de la matière dans votre bâtiment.

AGRICULTURE ET AUTOMATISATION INDUSTRIELLE · EN DÉVELOPPEMENT

Choisissez les machines, reliez les étapes et ouvrez votre usine pour la voir fonctionner. Des technologies réelles de transformation alimentaire, simplifiées pour le jeu et alimentées par les cultures que vous faites pousser et récoltez.
DU CHAMP À L’USINE
De véritables images du jeu en développement : travaillez les champs, rentrez le grain, puis construisez et faites fonctionner les installations qui le transforment en farine.
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Voir la captureCaptures en cours de développement issues de scènes de test distinctes. Le moulin à plusieurs étages est présenté dans la vue de dessin technique du jeu. Les visuels et les agencements évoluent encore.
01 / LE PLAISIR DE COMPRENDRE
Votre usine prend forme au fil de vos décisions : où placer chaque machine, comment la matière y arrive et comment relier les étages. Ouvrez le bâtiment et les machines pour suivre le procédé que vous avez assemblé.
Composez votre installation à partir de machines individuelles. Pensez à la capacité, aux accès et au parcours de la matière dans votre bâtiment.
Montez le grain avec un élévateur à godets, puis guidez-le vers le bas au fil du procédé. Les étages et la hauteur font partie de votre conception.
Ouvrez les toits, les murs et les carters. Suivez la matière et comprenez les mécanismes qui font tourner votre production.

02 / AU CŒUR DE VOTRE PREMIÈRE USINE
Le moulin est votre première usine. Répartissez ses machines sur plusieurs étages, reliez les étapes et suivez le grain pendant le nettoyage, la mouture, le tamisage et l’ensachage. Le premier pas vers une entreprise alimentaire qui grandit.
Un tracteur déverse le grain dans la fosse de réception extérieure. Un convoyeur à vis l’achemine vers le moulin. Votre usine commence avec la récolte que vous ramenez à la ferme.
Un élévateur à godets monte le grain. La gravité aide ensuite la matière à circuler entre les étages et dans les machines situées en dessous.
Le nettoyeur retire les impuretés avant la mouture. Intégrez chaque étape à une ligne reliée, avec assez de capacité pour maintenir la production en mouvement.
Le broyeur à cylindres réduit le grain. Ouvrez son carter et observez le mécanisme qui fait passer votre récolte à l’étape suivante de la production.
Le plansichter sépare les produits de la mouture. L’ordre des opérations suit les techniques réelles de meunerie, simplifiées pour un jeu dans lequel vous pouvez construire et comprendre le procédé.
La farine atteint la ligne d’ensachage, où le produit fini est emballé pour l’expédition. D’un champ de céréales aux sacs prêts à quitter votre moulin.

03 / PREMIER CHAPITRE : L’AGRICULTURE
Travaillez le sol, semez et récoltez. Apportez le grain au moulin et déversez-le dans la fosse de réception extérieure. Votre ligne de production repose sur quelque chose de concret : une récolte issue d’un champ et livrée aux machines.
Agriculture, transport et transformation appartiennent au même système. Une meilleure récolte demande davantage de capacité de transport. Un moulin plus grand exige un approvisionnement régulier. Chaque amélioration apporte un nouveau problème qui mérite d’être résolu.

04 / UN HORIZON OUVERT
Notre vision pour Farming s’étend des champs à un réseau croissant d’usines alimentaires. Chaque nouvelle installation devrait apporter des machines à comprendre, un procédé à construire et une raison de plus de repenser ce que votre ferme fournit.
Farming se concentre sur l’agriculture et la production alimentaire. D’autres industries pourraient trouver leur place dans un futur jeu Industry Unfolded distinct ; aucun n’est annoncé.
SOYEZ LÀ POUR LE PREMIER CHAPITRE
Laissez votre adresse e-mail : nous vous préviendrons quand l’alpha sera prête à être essayée.
En développement. Les dates de test et de sortie seront annoncées une fois établies.